<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>KLAN VirTuals</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl</link>
<description> KLAN VirTuals</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Łowienie ryb oferuje zupełnie inne doświadczenia niż walka i expienie. Wędkarstwo to nie tylko świetny sposób relaksu, ale również możliwość uzyskania składników do tworzenia przedmiotów.<br />Sprzęt do wędkowania i/lub umiejętność łowienia rybek możesz zdobyć u Fisherman`s Gild Members, którzy rozrzuceni są w grocery store w każdym mieście portowym.<br /><br />Będziesz potrzebował wędki ( Fishing Rod ) i przynęty ( lure ). Te rzeczy można kupić w sklepie bądź zdobyć w questach. Wędki ( FR ) i fishing shots ( FS ) są podzielone na klasy ( Ng, Dg, Cg, Bg, Ag, Sg ), a obrażenia będą zależeć od konkretnej klasy sprzętu. Oczywiście będą kary przy używaniu sprzętu wędkarskiego, jeśli postać nie posiada odpowiadającego grade sprzętu skilla.<br /><br />Musisz rozwijać skill odpowiedzialny za wędkarstwo, abyś mógł łowić. Umiejętności związane z wędkarstwem to: Fishing, Reeling, Pumping, Fishing Mastery. Umiejętności te rozwijasz u członków gildii rybackiej w każdym mieście portowym.<br /><br />FS, które nie są niezbędne do łowienia, pomogą ci przy wędkowaniu. FS, podobnie jak ss i sps, mogą być użyte poprzez dwukrotne kliknięcie na nich w plecaku bądź przeniesienie ich na pasek skrótów. FS musza być tej samej klasy, co wędka- w innym przypadku nie zadziałają. FS można również uzyskać poprzez robienie questów.<br /><br />Wędka znajduje się w slocie na broń, natomiast przynęta w drugiej ręce ( tak jak w przypadku strzał). Kiedy wyposażysz postać i użyjesz skill łowienie ryb, zaczynasz łowić.<br /><br />Kiedy już jesteś w trakcie wędkowania, pojawia się okno z powiększonym obrazem spławika.]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 28 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Informacje o hero</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Bohaterowie<br /><br />Gracz, który odnotował najwięcej punktów w każdej klasie na Wielkiej Olimpiadzie, turnieju PvP rozgrywanym pośród graczy z tytułem szlacheckim, jest mianowany na Bohatera. Bohaterowie nagradzani są specjalnymi właściwościami, bronią oraz wyraźną aurą.<br /><br />Zdolności bohaterów<br /><br />Bohaterowie mogą używać specjalnych broni, dostępnych tylko klasie bohaterów. Raz wybrana broń nie może być wymieniona, chociaż raz na miesiąc wszystkie bronie automatycznie są zdejmowane i Bohaterowie mogą wybrać inną broń. Taka broń jest dostępna przy pomniku Bohaterów i nie może być upuszczona, wymieniana, ulepszana ani zniszczona. Przy korzystaniu z tej broni zużywane są sps, ss i strzały typu S.<br /><br />Bohaterowie mają do dyspozycji własny, specjalny kanał czatowy (%). Kolor tego czatu jest błękitny i jest wyświetlany do wszystkich graczy na serwerze. Bohaterowie mają możliwość rozmowy na tym globalnym czacie raz na 10 sekund. Istnieje możliwość włączenia i wyłączenia tego w zakładce opcji wiadomości.<br /><br />Imiona Bohaterów są wypisane na każdym Pomniku Bohaterów, w każdej osadzie.<br /><br />Zdobywanie zdolności Bohaterów.<br /><br />Symbol &quot;Noblesse&quot; pojawi się w oknie &quot;status&quot; w momencie gdy gracz uzyska tytuł szlachecki. Symbol Bohatera wyświetla się, gdy gracz jest Bohaterem lub oczekuje na status bohatera. Bohater otrzymuje zdolności, kiedy odwiedzi Pomnik Bohaterów. Nie wystarczy tylko być na pierwszym miejscu w Olimpiadzie, aby uzyskać zdolności.<br /><br />Jeśli ktoś, kto uzyskał tytuł Bohatera w poprzedniej fazie, uzyska go ponownie, musi najpierw być w trybie oczekiwania na status bohatera oraz odwiedzic Pomnik Bohaterów.<br /><br />Wyznaczenie Bohatera<br /><br />Przechodząc przez miesięczne zawody PvP Bohater jest wybierany na podstawie punktów uzyskanych na olimpiadzie i zachowuje tytuł przez czas trwania kolejnych zawodów ( w następnym miesiącu). Bohater wyznaczany jest w pierwszym dniu każdego miesiąca.<br /><br />Bohaterem zostanie ten, kto zbierze najwięcej punktów na Olimpiadzie, przyznawanych jego głównej klasie, będzie brał udział w zawodach więcej niż 5 razy w konkretnym okresie oraz musi uzyskać co najmniej jedno zwycięstwo. Bohater zostanie postawiony w trybie oczekującym, usunięte zostaną specjalne zdolności i broń po upływie miesiąca.<br /><br />Na przykład: nawet jeśli gracz uzyskał najwięcej punktów na Olimpiadzie, w danym okresie i brał udział w zawodach mniej niż 5 razy lub nie uzyskał żadnego zwycięstwa, jest niegodny, aby zostać bohaterem. Istnieje możliwość, że po zakończeniu danego okresu nie zostanie wyznaczony żaden Bohater.<br /><br />W przypadku, gdy gracze z tej samej klasy zdobędą tą samą ilość punktów na Olimpiadzie, wówczas Bohaterem zostaje ten, który więcej razy brał udział w zawodach.<br /><br />Ranking<br /><br />Wszyscy gracze z tytułem szlacheckim, mają dostęp do wyników 10 najwyższych miejsc z ostatniego okresu Olimpiady. Ci, którzy startowali mniej niż 4 razy będą wykluczeni z rankingu. Na liście nie będą pokazywane wartości punktowe, które określają miejsca w rankingu. Można zobaczyć jedynie imiona graczy. W przypadku gdy gracze będą mieli identyczną ilość punktów, wówczas na rankingu wyświetli się do 15 imion tych graczy, którzy zgromadzili taka samą ilość punktów.<br /><br />Wielka Olimpiada<br /><br />Wielka Olimpiada jest walką PvP, jeden na jednego i wyznacza Bohatera. Trwa w cyklach miesięcznych i na koniec każdego miesiąca gracz z tytułem szlacheckim, który uzyskał najwięcej punktów w swojej klasie uznawany jest za Bohatera. Tylko gracze z tytułem szlacheckim, którzy ukończyli 3 zmianę klasy mogą uczestniczyć w tej olimpiadzie.<br /><br />Zasady współzawodnictwa.<br /><br />Olimpiada podzielona jest na 2 konkurencje: konkurencję klasową i konkurencję bezklasową. Tylko członkowie konkretnej klasy mogą brać udział w konkurencji klasowej. Nie ma z koleji ograniczeń klasowych w części bezklasowej.<br /><br />Uczestnictwo w zawodach jest możliwe tylko za pomocą Mistrza Olimpiady. Godziny zawodów to 8:00 PM CST do 12:00 AM CST (od 8:00 PM GMT+1 do 12:00 AM GMT+1 na Teonie). Nie będą liczone zmagania, które nie mieszczą się w wyznaczonych godzinach.<br /><br />Zawodnicy będą dobierani losowo i przenoszeni do Koloseum na zawody. Informacje będą regularnie dostarczane przez system informacji, wysyłanych 30 sekund przed przeniesieniem do Koloseum. Zawodnicy maja 45 sekund na przygotowanie, a następnie zostaną przeniesieni na pole bitwy, gdzie rozpoczną walkę.<br /><br />Przed rozpoczęciem zawodów HP, MP i CP zostaną wyzerowane, wszystkie buffy i debuffy, zostaną usunięte. Wszystkie przyzwane zwierzaki zostaną odesłane, ale servitory i cubici będą towarzyszyły graczowi w Koloseum. Buffy summonerów również zostaną ściągnięte przed rozpoczęciem zawodów.<br />Gdy będąc w Koloseum gracz w sposób losowy wyjdzie z gry, wówczas przegrywa zawody. Jeśli serwer zostanie wyłączony podczas trwania zawodów, wówczas wyniki zostaną wyzerowane i zawodnicy pojawią się w wioskach.<br /><br />Maksymalny czas pojedynku to 3 minuty i gracz, którego HP spadnie do 0 przegrywa. Jeśli przez 3 minuty nie zostanie wyłoniony zwycięzca, wówczas wygrywa ten, kto zadał większe obrażenia.<br />Jeśli podczas pojedynku twoje HP spadnie do 0, wówczas gracz jedynie przegrywa walkę ale nie ginie. Po zakończeniu zawodów, punkty z Olimpiady zostaną ogłoszone i zawodnicy zostaną przeniesieni do wiosek.<br /><br />Wymagania Olimpiady<br /><br />Gracze mogą uczestniczyć w zawodach tylko w swojej głównej klasie. Jeśli gracz zmieni klasę na subklasę po potwierdzeniu udziału w zawodach, wówczas nie będzie brał udziału w walce.<br />Jeśli gracz będzie w party, w momencie przyzwania na Koloseum, wówczas automatycznie opuści party.<br /><br />Postaci z 0 ilością punktów olimpijskich nie będą brały udziału w olimpiadzie.<br />W zawodach olimpijskich nie można używać żadnych przedmiotów poza soulshots, spiritshots, Echo Crystals, energy Stones i firecrackers.<br /><br />Olimpijskie punkty<br /><br />Na początku każdej olimpiady, 18 punktów jest przydzielanych dla wszystkich graczy z tytułem szlacheckim, co tydzień dodawane jest kolejne 3. Punkty przegranego są zamieniane na punkty zwycięzcy po zakończeniu zawodów. Zawodnicy mogą sprawdzić swoją ilość punktów u Mistrza Olimpiady.<br /><br />Na zakończenie każdych zawodów, jeśli gracz zgromadził więcej niż 50 pkt, może je wymienić na Noblesse Gate Passes ( NGP ). Kurs wymiany to 1000 NGP za każdy 1 pkt olimpijski. Na przykład 50 olimpijskich punktów może być wymienione na 50,000 NGP.<br />NGP mogą być użyte na zamówienie przedmiotów u Mistrza Olimpiady lub podczas teleportowania do różnych lokacji przez Gatekeepra.<br /><br />Spis przedmiotów do zamówienia u Mistrza Olimpiady:<br /><br />Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 300,000 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 150,000 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 70,000 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 30,000 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 9,000 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S): 45,000 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A): 18,000 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B): 3,500 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade C): 3,500 Noblesse Gate Passes<br />Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade D): 1,000 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 50,000 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 18,000 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 5,000 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 1,100 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 500 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Armor (Grade S): 5,000 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Armor (Grade A): 2,400 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Armor (Grade B): 800 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Armor (Grade C): 150 Noblesse Gate Passes<br />Scroll: Enchant Armor (Grade D): 60 Noblesse Gate Passes<br />Secret Book of Giant: 5,000 Noblesse Gate Passes<br /><br />Kibice<br /><br />Zawody olimpijskie mogą być obserwowane przez Grand Olympiad Manager umiejscowionego w każdej osadzie. Gracze mogą zobaczyć miejsce potyczki i imiona zawodników. Można zobaczyć również HP, CP i stan buffów na zawodnikach. Podczas oglądania zawodów okno zawodów może być powiększone, aby pokazywać używane skille i uderzenia krytyczne.<br />Przycisk &quot;Return&quot; powoduje wyjście z opcji widza. Jeśli tryb widza zostanie zakłócony przez wyłączenie serwera, wówczas gracz będzie startował w wiosce, w której był jako widz.<br />Jeśli ktoś wejdzie w tryb widza po przywołaniu summona, wówczas summon zostanie odesłany.<br />Oglądanie zawodów jest darmowe.]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 28 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Informacje o nobless</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Gracz może uzyskać tytuł szlachecki tylko wtedy, gdy jego subklasa osiągnęła 75 poziom i tą subklasą wypełnił 4 części questa Path to a Noblesse. Noblesse uzyskują specjalne umiejętności, które przede wszystkim sprawdzają się na siegach oraz boss raidach i dzięki którym grają role liderów podczas walki. Kiedy gracz uzyska tytuł Noblesse to obie klasy utrzymują ten tytuł (główna i subklasa ). Umiejętności specjalne przyznane przez Noblesse mogą być używane na obu klasach.<br /><br />Zdolności szlacheckie<br /><br />Noblesse mają dostęp do specjalnych teleportów przy korzystaniu z Gatekeeper`ów, które nie są powszechnie dostępne. Dzięki temu mogą przenosić się do wielu lokacji z lochami ( dungeons ) włącznie.<br /><br />Noblesse może sam ustawić sobie tytuł nad nickiem, bez konieczności przystępowania do klanu. W celu zmiany / ustanowienia tytułu należy skorzystać z opcji w zakładce klanowej.<br /><br />Noblesse mają również nagrody w postaci akcesoriów dostępnych u Noblesse NPC, które odróżniają ich od reszty graczy. Akcesoria do włosów nie mogą być sprzedane, upuszczone czy wymienione. Jedyny sposób, aby ich się pozbyć to usunięcie z plecaka.<br /><br />Siła ataku gracza, który ma tytuł szlachecki, zwiększa się podczas walki PvP.<br /><br />Raporty wojenne są dostępne tylko liderom klanów z tytułem Nobless. Klan musi być zapisany na oblężenie zamku! Pozwala to podczas siege, po wpisaniu komendy /siegestatus, uzyskać informacje o lokalizacji członków klanu, liczbie zabitych przeciwników oraz liczbie zgonów podczas siege. Ten raport obejmuje tylko zalogowanych członków klanu. Raport odświeża się co 30 sekund. Nawet gdy serwer zostanie restartowany bądź wyłączony, statystyki będą zapisane.<br /><br />Po uzyskaniu tytułu Nobless wszystkie wyczyny gracza na rajdach oraz na siegach zostają zapisane i w momencie uzyskania tytułu Hero będą widoczne na Statue of Heroes w każdym mieście.]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 28 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Informacje o subclassie</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rozwijanie swojej postaci to tylko początek. Całkowicie nowa klasa będzie nagrodą za twoje poświecenie!<br /><br />Na 75 poziomie, gracz może podjąć się questu Mimir`s Elixir i odszukać mistrza, który udostępni tobie możliwe klasy do wyboru na twoją subklase.<br /><br />Jedyne klasy, których nie możesz łączyć to klasy ciemnych elfów z jasnymi, OL i WS oraz podobnych klas. Zerknij w tabele dostępnych klas, aby uzyskać więcej informacji na temat możliwych kombinacji klas.<br /><br />Na początku twojej przygody z subklasami, porozmawiaj z Magister Ladd of Ivory Tower.<br />Kiedy twoja subklasa osiągnie 75 poziom, będziesz gotowy aby ubiegać się o tytuł Bohatera (Hero).<br /><br />Szczegóły<br /><br />Kiedy zakończysz quest Mimir Elixir, będziesz mógł wybrać subklasę u Grand Master`a. Jeśli wybierzesz subklasę to poziom i umiejętności (skills) zostaną zmienione tak aby odpowiadały postaci danej klasy na poziomie 40. Musisz wziąć pod uwagę, że w niektórych przypadkach nie będziecie mogli się ruszać ( ze względu na ograniczenie wagowe) po zmianie klas.<br /><br />Możesz bez ograniczeń zmieniać klasę główną z subklasą przy poziomie 75, za pomocą NPC, który znajduje się w osadzie.<br /><br />Jeśli rozwiniesz swoją subklasę do poziomu 75, wówczas możesz wybrać do 2 kolejnych subklas. Nie ma tu żadnego limitu przeskakiwania pomiędzy klasami.<br /><br />Kiedy przełączasz się pomiędzy klasami to buffy i symbole zostają usunięte. W przypadku wartości PvP/PK, informacji związanych z klanem i siege, rekomendacji, przyjaciół, informacji o party, Seven Signs oraz informacje o questach pozostają bez zmian. WH ( magazyn ) również jest wspólny.<br /><br />Ograniczenia przy wyborze subklas.<br /><br />Jeśli grasz Leśnym Elfem lub Ciemnym Elfem to nie możesz wybierać subklasy z przeciwnej rasy oraz nie możesz wybrać klasy OL lub WS jako subklasy.<br /><br />Nie można wybierać podobnych subklas do głównej klasy. Oto lista klas, które są sklasyfikowane jako klasy podobne:<br /><br />TH, PW, AW<br />HE, SR, PR<br />P, DA, TK, SK<br />W, ES, PS<br />Elder, SE<br />SwS, BD<br />Sorc, SH, SpS<br /><br />Noblesse (szlachectwo) i Heroes (Bohaterowie)<br /><br />Subklasy są połączone z systemem Noblesse i Hero. Możesz rozpocząć starania o tytuł Noblesse tylko wówczas, gdy masz jedną lub więcej subklas na poziomie 75.]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 28 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>subclass quest</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Znowu dam link bo mi się nie chce tłumaczyć ;P<br /><a href="http://lineage2.stratics.com/content/library/quests/index.php?id=15011" target="_blank" rel="nofollow">http://lineage2.stratics.com/content/li &hellip; p?id=15011</a><br />mam nadzieje że to jest dobry opis ^^]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 28 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Quest na 2 klase</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://www.lineage2.pl/site/readarticle.php?article_id=50" target="_blank" rel="nofollow">http://www.lineage2.pl/site/readarticle &hellip; icle_id=50</a><br />podam tylko link bo bym to tydzień pisał ;P]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 28 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Quest na 1 klase</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[HUMAN WARRIOR<br />Lokacja początkowa: Gludin<br />* Porozmawiaj z Master Auron, dostaniesz Auron's (Anymus's) Letter.<br />* List ma dostać Trader Simplon w Gludio. Da Ci on Warrior Guild Mark.<br />* Idź do Ruins Of Sorrow. Poluj tam na Tracker Skeletons i Tracker Skeleton Leaders, dopóki nie uzbierasz z nich dziesięciu (10) Rusted Bronze Swords.<br />* Wróć do Simplona. Zabierze miecze i w zamian da Rusted Bronze Sword i Simplon's Letter.<br />* Zabierz list do Aurona w Gludin, zmieni on miecz w używalny item.<br />* Zacznij polować na Poison Spiders i Arachnid Trackers na SE od Gludio, aż zbierzesz 20 Poison Spider's Legs. UWAGA: MUSISZ DO TEGO UŻYWAĆ OTRZYMANEGO MIECZA, WIĘC ZAOPATRZ SIĘ NA WSZELKI WYPADEK W SS I ANTIDOTUM<br />* Oddaj nogi pająków Auronowi - w zamian dostaniesz Medallion Of Warrior.<br />* Porozmawiaj z Grand Master Ramos w Gludin, aby stać się Wojownikiem<br /><br />HUMAN KNIGHT<br />Lokacja początkowa: Gludin<br />* Porozmawiaj z Sir Klaus Vasper. Zażąda on trzech (3) Coins Of Lords.<br />* Porozmawiaj z High Priestess Levian. Zażąda ona 20 Langk Lizardmen Totems.<br />* Porozmawiaj z Captain Bezique. Zażąda on 20 Poison Spider Legs.<br />* Zadania od Levian i Bezique'a wykonaj jednocześnie; oba typy potworów znajdziesz na południe od Gludin, po zachodniej stronie ścieżki.<br />* Dostarcz nogi pająków i totemy zleceniodawcom. Dostaniesz 2 Coins Of Lords.<br />* Porozmawiaj z Captain Bathis w Gludio. Zażąda 10 Bugbear Necklaces, które notabene wyrzucają Bugbear Riders znajdujące się na NE od Gludio, po wschodniej stronie ścieżki, w małych ruinach.<br />* Zabierz właśnie zdobyte naszyjniki do Bathis'a, aby otrzymać trzecią i ostatnią Coin Of Lords.<br />* Idź do Gludin i porozmawiaj z Vasperem, otrzymasz Sword Of Ritual.<br />* Zabierz miecz do Grand Master Ramos, on zmieni Ci profesję na Rycerza<br /><br />HUMAN ROUGE<br />Lokacja początkowa: Gludin<br />* Porozmawiaj z Captain Bezique, otrzymasz Bezique's Letter.<br />* Zabierz list do Neti. Dostaniesz Neti's Dagger i Neti's Bow.<br />UWAGA: PRZEZ CAŁE ZADANIE MOŻESZ UŻYWAĆ TYLKO TYCH DWÓCH BRONI<br />* Idź do Ruins Of Sorrow (Ruins Of Agony). Poluj na Spartoi, dopóki w Twoim inwentarzu nie znajdzie się 10 Spartoi's Bones.<br />* Oddaj kości Neti, a dostaniesz Horseshoe Of Light. Daj go Bezique'owi, a otrzymasz Wanted Bill.<br />* Wyrusz polować na Cat's Eye Bandit's, i siedź tam, dopóki nie wyrzucą czterech rzeczy: Stolen Necklace, Stolen Tomes, Stolen Jewelry i Stolen Ring. Potwory znajdziesz po południowej stronie traktu Gludin - Gludio. Weź ze sobą przyjaciół, aby osłaniali Ci zadek (Ol Mahum'y są tam nawet na 30 poziomie), albo miej oczy dookoła głowy.<br />* Porozmawiaj z Captain Bezique. Zabierze zebrane przez Ciebie przedmioty i da w zamian Bezique's Recommendation.<br />* Porozmawiaj z Grand Master Ramos w Gludin by zmienić klasę<br /><br />HUMAN WIZARD<br />Lokacja początkowa: Gludin<br />* Pierwsza osoba, którą musisz odwiedzić to Parina. Powie Ci, iż aby zmienić profesję, musisz zebrać 4 Tokens<br />* Porozmawiaj z Fire Salamander, niedaleko Ruins Of Despair, na południe od Gludio.<br />* Po rozmowie wyrusz na Pinrul Spiders- znajdziesz je na południe od Ruins of Agony. Gdy któryś z pająków wypluje Key Of Flame, wróć do salamandry, by otrzymać Token Of Fire.<br />* Przy NW wejściu do Wastelands znajdziesz Wind Sylph; porozmawiaj z nią.<br />* W południowo- zachodniej części Wastelands powinieneś znaleźć Lizardman Of Wasteland. Po rozmowie z nim wróc do Sylph'y -<br />otrzymasz Token Of Wind<br />* Niedaleko Permel Lake i Abandoned Camp znajdziesz Water Undine. Po rozmowie zapoluj na Water Seer i po<br />otrzymaniu 2 Sparkle Pebbles wróć się do Undine, aby dostać Token Of Water.<br />* Earth Snake znajduje się na północ od Ruins Of Agony; po rozmowie zapoluj na Red Bear, aż znajdziesz Red Soil.<br />* W zamian za Red Soil, Earth Snake da Ci Token Of Earth.<br />* Wracaj do Gludin. Parina da Ci Bead Of Seasons.<br />* Prozmawiaj z High Priestess Levian w Gludin, aby stać się Magiem<br /><br />HUMAN CLERIC<br />Lokacja początkowa: Gludin<br />* Porozmawiaj z Priest Zigaunt. Powie Ci, że musisz udowodnić czystość swojej wiary poprzez usunięcie wszystkich &quot;niewygodnych&quot; ksiąg. Wyruszasz więc do Gludio, aby zbadać jedną z nich: Understanding Of Miracles.<br />* W Gludio porozmawiaj z Trader Simplon, następnie z Guard Praga i w końcu z Priestess Vivyan.<br />* Wyrusz do Ruins Of Sorrow. Zabijaj Ruin Zombies, dopóki nie wypadnie Ci z nich Pendant.<br />* Wróc do Gludio, Praga da Ci księgę.<br />* Biegnij do Gludin, do Zigaunt'a. Wyruszasz na Talking Island.<br />* Na TI masz znaleźć Lionel'a i oddać mu list. Jest niedaleko drogi prowadzącej z Elven Ruins.<br />* Otrzymaną księgę ma dostać Grand Magister Gallint.<br />* Wróć do Lionel'a i weź od niego Covenant.<br />* W Gludin porozmawiaj z Priest Zigaunt, on mianuje Cię na Kleryka<br /><br />ELVEN KNIGHT<br />Lokacja początkowa: Gludio<br />* Porozmawiaj z Grand Master Sorius<br />* Idź do Ruins Of Sorrow, poluj tam na Undead i zbierz z nich 20 Topaz Pieces.<br />* Zabierz kawałki topazu do Soriusa, otrzymasz list.<br />* Idź do Blacksmith Kluto - wyśle Cię on do Abandoned Camp, gdzie masz zabijać Ol mahum Novices.<br />* Kiedy wypadnie Ci z nich 20 Emerald Pieces, wróc do Kluto a dostaniesz Elven Knight Brooch.<br />* Prozmawiaj z Soriusem<br />* Idź do Grand Master Rains w Gludio, by stać się Elfim Wojownikiem<br /><br />ELVEN SCOUT<br />Lokacja początkowa: Gludio<br />* Idź do Grand Master Reisa, otrzymasz Reisa's Letter 2<br />* Porozmawiaj z Guard Moretti<br />* Wyrusz do Abandoned Camp i poluj tam na Ol Mahum Patrols, dopóki nie wypadną Ci 4 Prigun's Tear Letter<br />* Wróc się do Moretti'ego. Zabierze znalezione listy i da Ci Moretti's Herb i Moretti's Letter<br />* Porozmawiaj z Pippen'em. Znajdziesz go na północ od połączenia dróg prowadzących do Dark Elven Village, Elven Village i Gludio; są tam malutkie pseudo-ruinki.<br />* Uwolnij Pippen'a: strzegą go Ol Mahum Sentries. Bij je, aż otrzymasz od nich The Rusted Key<br />* Pippen w dowód wdzięczności da Ci Prigun's (Pippen's) Letter.<br />* Idź z powrotem do Gludio porozmawiać z Moretti'm, otrzymasz Honorary Certificate.<br />* Idź do Grand Master Reisa: zabierze ona certyfikat i da w zamian Reisa's Recomendatoin.<br />* Idź do Grand Master Rains, by zostać Elfim Łucznikiem.<br /><br />ELVEN WIZARD<br />Lokacja początkowa: Elven Village<br />* Pierwszym Twoim kontaktem będzie Rosella, od której otrzymasz Fertility Peridot. Musisz zebrać więc jeszcze trzy rzeczy.<br />* Porozmawiaj z Grand Magister Greenis. Zacznij zabijać Pincer Spiders; kiedy otrzymasz już 5 Clumps Of Red Down, wróc się do Greenis. Otrzymasz Ruby.<br />* Kolejna osoba: Thalya. Zapoluj na Dryad Elders - na południe od wioski, aż wyrzucą 5 Gold Leaves. Wróć z nimi do<br />Thalya'i, aby dostać Aquamarine.<br />* Idź do Northwindel'a - stoi przy wejściu do Elven Fortress Dungeon. Wejdź do fortecy (najlepiej z silną obstaw&#177;, gdzie<br />będziesz polował na Sukar Wererat Leaders, aż zdobędziesz kolejne pięć itemów. UWAGA: PILNUJ ZADKA, GDYŻ W TYCH OKOLICACH KRˇŻY MALEX (30LVL) ZE SWOJˇ ŚWITˇ (25-27LVL).<br />* Wróc ze znaleziskiem do Northwindel'a, a otrzymasz w podzięce Amethyst.<br />* Wróć do Roselli, coś Ci da.<br />* Idź do High Priest Raymond, a staniesz się Elfim Magiem.<br /><br />ELVEN ORACLE<br />Lokacja początkowa: Gludio<br />* Porozmawiaj z Priest Manuel, otrzymasz Crystal Medallion<br />* Teraz kolejna rozmowa: Allana jest na pagórku na południe od Gludin Harbor, da Ci Half Of The Diary.<br />* Idź do Perrin'a. Jest na północnym pagórku, naprzeciwko poagórka Allany i porozmawiaj z nim. Kiedy wezwie swojego zwierzaka, &quot;zbierz&quot; Tamil's Necklace.<br />* Ponownie porozmawiaj z Periin'em, da Ci Swindlerr's Money dla Alann'y.<br />* Porozmawiaj z Allan'ą, wymieni pamiętnik na &quot;pieniądze&quot; od Perrin'a.<br />* Wróć do Manuela. Wymieni on rzeczy które zebrałeś na Leaf Of Oracle<br />* Idź do High Priest Raymond, zmienisz profesję na Elficką Wyrocznię.<br /><br />DARK ELF ASSASSIN<br />Lokacja początkowa: Gludio<br />* Porozmawiaj z Triskell'em, da Ci list<br />* Porozmawiaj z Arkenia, która jest przy Altar Of Rites, na południe od Dark Elf Dungeon. Da Ci ona kolejny list.<br />* Biegnij do Gludin, list ma otrzymać Guard Leikan.<br />* Poluj na Moonstone Beasts, aż zbierzesz 10 Teeth Of Moonstone Beast; zanieś kły Leikanowi.<br />* Po rozmowie z Leikanem, zabij orka imieniem Calpico: jest na NW od Dark Elf Dungeon. UWAGA: MA WIELU PACHOŁKÓW, WIĘC BˇD&#172; OSTROŻNY !!!<br />* Napój, który wypluł Calpico, zanieś do Arkenii, da Ci ona w zamian Arkenia's Letter.<br />* Zabierz list do Triskela, da Ci Iron Heart.<br />* Porozmawiaj z Grand Master Tobias, by stać się Assasinem.<br /><br />DARK ELF PAULUS KNIGHT<br />Lokacja początkowa: Gludio<br />* Porozmawaj z Grand Master Virgil, dostaniesz Palus Talisman.<br />* Idź na Ziemnie Niczyje, gdzie zacznij polowac na Lycanthropes, dopóki nie wyrzucą 13 Lycanthrope Skulls - zanieś je do Virgila, w wyniku czego otrzymasz Virgil's Letter.<br />* Idź do Gludin i porozmawiaj z Abyssal Celebrant Kalinta, dostaniesz Morte Talisman.<br />* Wyrusz na polowanie na Poison Spiders i czekaj na drop Predator's Carapace.<br />* Wyrusz na polowanie na Arachnid Trackers i bij je, aż wurzucą 5 Trimden Silks. Jedne i drugie pająki znajdziesz niedaleko drogi nabrzeżnej leżącej na południe od Gludin.<br />* Po udanym polowaniu wróć do Kalinty, zamieni to co znalazles w Coffin Of Eternal Rest<br />* Wróć do Virgila, da Ci Gaze Of Abyss.<br />* Idź do Grand Master Tobias w Gludio, by zmienić klasę<br /><br />DARK ELF DARK WIZARD<br />Lokacja początkowa: Altar Of Rites<br />* Porozmawiaj z drowką o imieniu Varika, dostaniesz Seed Of Despair.<br />* Idź do wodospadu na północ od Ziemi Niczyich i porozmawiaj z Charkeren'em.<br />* Zapoluj na Wood Elf Zombies, w końcu wyplują 3 Remains, które masz dać Charkeren'owi. W zamian otrzymasz Seed Of Anger.<br />* Idź do School Of Dark Arts, przed którą czeka na Ciebie Annika. Masz polować na Skeleton Hunters, Skeleton Hunter Archers i Misery Skeletons. Kiedy zbierzesz 2 Knee Bones Of The Undead, wróć do Anniki i zabierz należne Ci Seed Of Horror.<br />* Wracaj do ołtarza. Czeka tam Arkenia. Każe Ci polować na Skeleton Scouts, któe możesz łatwo znaleźć w Ruins Of Agony. Kiedy wypadnie Ci z nich Hearth Of Lunacy, wróć do Arkenii, a dostaniesz od niej Seed Of Lunacy. UWAGA: W RUINACH CZASEM POJAWIA SIĘ SOUL SCAVENGER ZE SWOJˇ ŚWITA, NA KTÓRYCH SPOTKANIE NIE JESTEŚ GOTÓW. JEŚLI GO UJRZYSZ, PRZENIEŚ SIĘ NIECO DALEJ.<br />* Porozmawiaj z Variką, aby wymienić ziarna na token.<br />* Idź do Grand Master Xenos - rezyduje w Gludin - by stać się Mrocznym Magiem.<br /><br />DARK ELF SHILLIEN ORACLE<br />Lokacja początkowa: Gludio<br />* Porozmawiaj z Magister Sidra.<br />* Porozmawiaj z Magister Talbot, który siedzi w Gludin<br />* Idź w pobliże Dark Elven Dungeon i poluj tam na Dark Succubuses, dopóki nie wyplują 5 Scrolls Of Bloody Runes.<br />* Zabierz uzyskane runy do Talbota - da Ci Garmiel's Book.<br />* Porozmawiaj z Priest Adonius.<br />* Zapoluj na Skeletons jak i na Zombies siedzacych w Ruins Of Despair - na południe od Gludio - dopóki nie dadzą Ci 10 Ashen Bones.<br />* Idź porozmawiać z Adoniusem - dostaniesz Andariel's Book.<br />* Porozmawiaj z Magister Sidra w Gludio - dostaniesz Orb Of Abyss.<br />* Porozmawiaj z Grand Master Tobias, aby stać się Shillieńską Wyrocznią.<br /><br /><br />ORC RAIDER<br />Lokacja początkowa: ORC VILLAGE<br />* Porozmawiaj z Prefect Karukia, dostaniesz Goblin Dwelling Map(1).<br />* Zabijaj Goblin Grave Robbers. Musisz z nich zebrać 25 Green Blood - wyskoczy wtedy Karuka Ratman Leader. Po zabiciu wypluje Karuka Ratman Teeth. Powtórz ten punkt 10 razy (masz w końcu mieć 10 zębów )<br />* Idź do Karukii, dostaniesz 2 Betrayers Reports. Dowiadujesz się, iż idziesz zebrać dwie (losowy wybór) głowy zdrajców.<br />* Głowy ma otrzymać Prefect Kasman siedzący w Gludin.<br />* Porozmawiaj z High Prefect Osborn, by zmienić klasę<br /><br /><br />ORC MONK<br />Lokacja początkowa: Orc Village<br />* Porozmawiaj z Gantaki Zu Urutu, dostaniesz do niego Pomegranate Gift.<br />* Porozmawiaj z Khavatari Rosheek, w okolicach Frozen Waterfall. Daj mu to co dostałeś wcześniej, w zamian dostaniesz Leather Pouch 1. UWAGA: MUSISZ WALCZYĆ GOŁYMI RĘKOMA, BˇD&#172; BRONIˇ NA DWIE PIĘŚCI (DUAL-FIST WEAPON).<br />* Urządź polowanie na Kasha Bears. Skończ, kiedy będziesz miał 5 pazurów. Wróć do Rosheek'a.<br />* Poluj na Kasha Blade Spiders, reszta jak w punkcie wyżej.<br />* Poluj na Scarlet Salamander, reszta jak wyżej.<br />* List który właśnie dostałeś od Rosheek'a zanieś do Gantaki'ego, dostaniesz Gantaki's Letter Of Recommendation.<br />* Idź do Gludin i porozmawiaj z Prefect Kasman, dostaniesz od niego Fig Gift.<br />* Idź do Khavatari Toruku. Idź drogą prowadzącą na północ z Gludin; znajdziesz go niedaleko skrzyżowania dróg biegnących do Orc Barracks i Ruins Of Agony. Da ci Leather Purse.<br />* Zbierz 3 Vuku Orc Fighter Tusks, 3 Ratman Warrior Fangs, 3 Langk Lizardman Warrior Tooth i 3 Felim Lizardman Warrior Tooth.<br />* Torbę pełną &quot;wnętrzności&quot; daj Toruku, dostaniesz Iron Will Scroll i Toruku's Letter.<br />* Wróć do Gludin i porozmawiaj z Kasmanem, da Ci Khavatari Totem.<br />* Porozmawiaj z High Prefect Osburn, staniesz się Mnichem Paagrio.<br /><br />ORC SHAMAN<br />Lokacja początkowa: Orc Village<br />* Porozmawiaj z Tataru Zu Hestui, dostaniesz Fire Charm.<br />* Zabij Kasha Bear, by otrzymać jego futro, Kasha Blade Spider, by wypluł łuskę i Scarlet Salamander, by otrzymać jajo.<br />* Wróć do Tataru, dostaniesz Hestui Mask.<br />* Idź do Hestui Totem Spirit - jest na południe od świątyni. Dostaniesz Totem Spirit Claw.<br />* Wróć do Tataru, da Ci Tataru's Letter Of Recommendation.<br />* Ruszaj do Gludin, gdzie masz porozmawiać z Seer Umos.<br />* Poluj na Grizzly Bear, dopóki nie będziesz miał w inwentarzu 3 Grizzly Blood. Zanieś wszystkie trzy do Umosa.<br />* Porozmawiaj z Duda-Mara Totem Spirit na północ od Gludin, po zachodniej stronie drogi, dostaniesz Spirit Net.<br />* Złap Durka Parasites które znajdziesz na Poison Spiders i Arachnid Trackers. Jeden ucieknie jako Durka Spirit. Złap go.<br />* Porozmawiaj jeszcze raz z Duda-Mara Totem Spirit, dostaniesz Totem Spirit Blood.<br />* Porozmawiaj z Umosem, dostaniesz Mask Of Medium.<br />* Porozmawiaj z High Prefect Osburn w Gludin, staniesz się Orczym Szamanem<br /><br />DWARF SCAVENGER<br />Lokacja początkowa: Dwarven Village<br />*Porozmawiaj z Collector Pippi, a zaraz po tym z Trader Mion: jedno z nich da Ci Pippi's Letter Of Introduction.<br />* Porozmawiaj z Trader Mion, on zleci Ci kilka zadań polegających na dostarczaniu itemów. Powtórz ten krok kilka a nawet kilkadziesiąt razy. Ewentualnie możesz otrzymać Mion's Letter.<br />* Porozmawiaj z Master Toma. Teleportuje się co 30 minut w jedną z trzech lokacji:<br />1) małą wysepkę na odległym północnym wybrzeżu u ujścia drugiej rzeki od prawej<br />2) północne wyjście z Mithril Mines<br />3) dół spiralnych schodów w Abandoned Coal Mines<br />* Na północne wybrzeże może teleportować Cię Gatekeeper Wirphy; przybliży Cie to nie dość, że do wybrzeża, to jeszcz pozostałych dwóch lokacji.<br />* Porozmawiaj z Master Toma.<br />* Poluj na Hunter Bears blisko miejsca gdzie wcześniej teleportował Cię Wirphy. Co 20-30 trupów pojawiać się będzie Honey Bear, od którego musisz uzbierać 5 Honey Jars<br />* Ponownie znajdź Master Toma (p. pkt. wyżej) i weź od niego Tarantula Picture.<br />* Zacznij polować na Hunter i Plunder Tarantulas do chwili, gdy będziesz miał 20 Beads. Pająki są w dolinie na wschód od miśków.<br />* Po raz kolejny odszukaj Master Toma i weź od niego Bead Parcel.<br />* Wyrusz do Gludin i porozmawiaj tam z Warehouse Keeper Raut. Dostaniesz Rout's Teleport Scroll.<br />* Porozmawiaj z Torai - znajdziesz go niedaleko zachodniego krańca Dragon Valley - da Ci Succubus' Undies.<br />* Wróć do Rauta, dostaniesz Ring Of Raven<br />* Porozmawiaj z Warehouse Chief Moke, by stać się Scavem.<br /><br />DWARF ARTISAN<br />Lokacja początkowa: Dwarven Village<br />* Porozmawiaj z Blacksmith Silvery. Dostaniesz Silvery's Ring.<br />* Poluj na Boogle Ratman aby zdobyć 10 Boogle Ratman Teeth i Boogle Ratman Leaders by zdobyć 2 Boogle Ratman Leaders Big Teeth.<br />* Porozmawiaj z Blacksmith Silvery, dostaniesz 1st Pass Certificate.<br />* Idź do Gludin i porozmawiaj tam z Blackdmith Kluto.<br />* Idź do Gludio i porozmawiaj tam z Blacksmith Pinter, dostaniesz Footprint Of Thief.<br />* Poluj na Vuku Orc Fighters aż znajdziesz Stolen Secret Box 1. Znajdziesz ich na zachód od zamku w Gludio, wzdłuż ścieżki prowadzącej na północ.<br />* Idź do Blacksmith Pinter - dostaniesz Secret Box 2 oraz 2nd Pass Certificate<br />* Wróć do Gludin i porozmawiaj z Blacksmith Kluto. UWAGA: NIE MÓW KLUTO JAK WSZEDŁEŚ W POSIADANIE ZDOBYTYCH PRZEDMIOTÓW, INACZEJ WPĘDZISZ PINTERA W DUUUUUUŻE KŁOPOTY. Dostaniesz w końcu Final Pass Certificate.<br />* Porozmawiaj z Head Blacksmith Tapoy, by stać się Artisanem]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 28 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszemy co chcemy ewentualnie wziąć z CWH]]></description>
<pubDate>Âroda 24 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Âroda 24 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>!REGULAMIN!</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[REGULAMIN:<br />1. W klanie panuje demokracja. Ważne decyzje są poddawane pod głosowanie klanowiczów. Każdy ma prawo wypowiedzieć się na dany temat z zachowaniem zasad dotyczących użytkowania forum.<br />2. Odnosimy się do siebie z szacunkiem. Umiejętności nie są najważniejsze, liczy się miła atmosfera i fakt, że chcemy być razem. Skille można nabyć, charakteru się już raczej nie zmieni.<br />3. Każdy ma obowiązek dbać o dobre imię klanu, jak i ally. Nie obrażamy nikogo spoza klanu, ani nie okradamy.<br />4. Nie dowartościowujemy się kosztem innych. Natomiast w przypadku jakiegokolwiek ataku na naszą osobę prosimy o udokumentowanie tego faktu w postaci screenów na forum lub przekazanie ich zarządowi klanu.<br />5. Pomaganie niedoświadczonym graczom. Nie bój się pytać, jeśli czegoś nie wiesz, pytaj się na kanale klanu lub na forum, każdy kiedyś zaczynał. Zapomnijcie o różnych własnych ambicjach, a zawsze będziecie doceniać to co robicie. Arogancja nie pomaga w zdobywaniu sympatii.<br />6. Staramy się pomagać reszcie klanowiczów aby młodsi mogli jak najszybciej dociągnąć swój poziom do reszty graczy.<br />7. Każdy klanowicz ma obowiązek zaglądać na forum klanu i być na nim zarejestrowanym. Będą znajdować się najważniejsze informacje związane z klanem.<br />8. O dłuższych nieobecnościach w grze należy poinformować zarząd klanu.<br />9. Zabrania się PKowania bez powodu, dopuszczalne jest PK za pozwoleniem kogoś z zarządu klanu i z jakiegoś powodu. Koniecznie trzeba podać nick, klan i alliance danej osoby. W przypadku ataku na własną osobę przez kogos spoza klanu i ally prosimy o udokumentowanie tego faktu w postaci screenów na forum lub przekazanie ich zarządowi klanu.<br />10. Dozwolona jest pomoc innym graczom spoza klanu i ally, jeśli mamy pewność, że nie zaszkodzi to polityce zewnętrznej klanu. Zabrania się natomiast mieszania we wojny innych klanów bez zgody zarządu klanu.<br />11. Natychmiastowa pomoc klanowiczów przy zdobyciu wydropionego itemku przez osobę z klanu czy ally, który właśnie zginął. Podniesiony item należy zwrócić właścicielowi.<br />12. Przestrzegamy regulaminu serwera na którym gramy.<br />13. Przestrzegamy regulaminu sojuszu, w którym jesteśmy.<br /><br /><br />Ekonomia:<br /><br />1. Każdy klanowicz ma obowiązek wypowiedzieć się czy dozbraja się za pośrednictwem klanu czy sam.<br />2. Obowiązkiem każdego klanowicza jest pomaganie przy dropieniu czy spoilowaniu potrzebnych nam matsów, części czy recek w miarę swoich możliwości. Wszystkie znalezione matsy, części i recki oddajemy do CWH<br />3. Klanowicze, którzy dozbrajają się sami niepotrzebne matsy, części i recki oddają do klanu, a klan pomaga przy dropieniu czy spoilowaniu tych matsów, części i recek, których zdobycie będzie zbyt trudne.<br />4. Kolejność dozbrajana ustalana będzie na podstawie zaangażowania w życie klanu, wysokości lvl i pomocy w ich zakupie (C-grade). Otrzymanie wyposażenia C, B, A, S-grade w miarę możliwości klanu.<br />5. Klanowicze mają pierwszeństwo przed innymi graczami w odkupieniu itemów. Cena powinna być niższa niż oferowane ceny na rynku. Zabrania się natomiast sprzedawania itemków należących do klanu.<br />6. Klanowicze opuszczający klan muszą rozliczyć się wobec klanu i ewentualnych długów wobec klanowiczów. Klan poprzez głosowanie decyduje o pozostawieniu itemków przez opuszczającego klanowicza, które ten dostał od klanu, decyzja podejmowana jest na podstawie zaangażowania w zdobycie itemków.<br />7. Dopuszczalna jest tylko pożyczanie adeny między klanowiczami w ważnych sprawach, nie przystoi żebrać.<br />8. Enchantowanie itemków tylko na własną odpowiedzialność.]]></description>
<pubDate>Âroda 24 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Âroda 24 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Stan naszego CWH</title>
<link>http://www.klanvirtuals.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.klanvirtuals.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[tu sir wpisze(bo ja nie mam dostępu^^) stan naszego CWH żeby było wiadomo co mamy i żeby nikt nie oszukiwał.Niech każdy jak coś wrzuca WARTOŚCIOWEGO(od b grade) to tu pisze co to było i kiedy to wrzucił]]></description>
<pubDate>Âroda 24 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Âroda 24 PaÂdziernik</comments>
</item>
</channel>
</rss>
